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 INTRODUCCION DEL JUEGO 
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Sargento
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Registrado: Jue Ago 13, 2009 8:12 am
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Ubicación: Lontué - Chile
Nota INTRODUCCION DEL JUEGO
Se necesitan personas que estén interesadas en realizar la búsqueda o creación de imágenes que nos ayuden acrear la introducción general del juego, la cual tengo escrita.

El tiempo de desarrollo no debería ser mayor a 2 semanas a fin de que pueda ser agregada al juego que espero tener listo para el Yukay Festival.



TODA ESTA ZONA ES UN GRAN SPOILER, POR LO CUAL TODO AQUEL QUE NO QUIERA LLEVARSE UNA BUENA O MALA SORPRESA, RESPECTO AL JUEGO QUE ESTAMOS HACIENDO LE RECOMENDARIA NO CONTINUAR LEYENDO.

Spoiler:
* A causa de que aún no hay módulo para mostrar video, mi idea es crear una secuencia de imágenes que narrarán imágen a imágen la historia del universo Macross Advanced: DeltaWars, contando desde el porqué de la creación del SDF-NEXUS, cómo fue que se vio involucrado en la Guerra Delta, y el porqué de los problemas que tienen las naves y los experimentos que se muestran durante la realización del juego.

Usando un concepto similar a como lo hacen los primeros cuadros de Macross, al salir la cinta de video, pero con un toque personal que nos distinga y nos de nuestra propia personalidad.


Estos serían los diálogos, y las imagenes necesarias que representen a cada diálogo:

Bloque 1
-----------
1) Al conmemorar los 25 años del fin de la Primera Guerra Espacial,
2) el Gobierno Unificado decidió crear una réplica idéntica al histórico SDF1 para llevar alegría y esperanza por toda la galaxia,
3) a través de espectáculos de acrobacias y fuegos artificiales,
4) a una civilización diezmada por la lucha
5) y la necesidad de expandirse por la galaxia en busca de mejores mundos donde vivir y volver a tener una vida en paz.




BLOQUE 2
-------------
6) El SDF-Nexus, como fue bautizada la nueva astronave, cuenta con varios de los más prestigiosos pilotos de toda la UN Spacy.
7) Que viendo la posibilidad de tener un período de descanso habían aceptado la invitación realizada por el Gobierno Unificado,
8) para olvidarse por un tiempo de las continuas luchas entre renegados zentraedis y contrabandistas terrícolas.

BLOQUE 3
-------------
9) Sin embargo, a un mes de su primera presentación, una llamada de auxilio de unas colonias mineras echó por tierra toda esa ilusión de continuar con la misión de paz.
10) Tras solicitar instrucciones,
11) El almirante Ho y su mayorazgo decidieron intervenir pese al escaso arsenal con el que contaba,
12) Que se limitaba a misiles de mediano alcance y bengalas utilizados para los espectáculos.

BLOQUE 4
-------------
13) Los pilotos, al tanto de la situación,
14) apoyaron a sus superiores pues la mayoría contaba con familiares en colonias.
15) y sabían que ellos agradecerían cualquier ayuda que pudiesen prestarles hasta que la flota principal llegara y equiparara las fuerzas.

BLOQUE 5
-------------
16)Este es la historia del personal del SDF-NEXUS y de cómo, gracias a sus esfuerzos, fueron capaces de retrasar el inicio de la Primera Guerra Delta.



Así que para sacar adelante una intro coherente con la historia necesito imagenes representativas de cada oración.

Esto no puedo hacerlo solo, pues es buscar y buscar muchísimas fotos, y es para una persona un trabajo muy largo, por lo cual cuento con todos ustedes, nuevamente para hacer un nuevo avance.

Ya saben que esto es solo un avance, pero intento de que sea el mejor avance posible.

Aquellos que ya estén trabajando en los rostros intenten no dedicarse a esta área hasta que al menos hayamos finalizado ese apartado, ya que no es conveniente dejar un apartado a medias para comenzar otro.


Una vez que tengamos las imagenes finales de los personajes, tendré que reunirme con quienes las hayan hecho para hacer una "foto de familia" de los protagonistas a fin de que se cubra la última imagen de la intro.

Saludos, espero vuestro apoyo y excelentes imágenes.


Marcos Triviño Bravo.
Coord. Proyecto Macross Advanced.

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Solo serás libre cuando te deshagas de las amarras de tu cuerpo, pero mientras no estés en condiciones de ello, aprovecha al máximo todo aquello que te brinda, que sabiendo usarlo tampoco está tan mal.


Sab Jun 12, 2010 7:50 pm
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Coronel
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Registrado: Jue Jul 02, 2009 7:18 pm
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Escuadron_Squad: daydaluz frontier
Nota Re: INTRODUCCION DEL JUEGO
super buena introduccion

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Sab Jun 12, 2010 9:43 pm
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Capitan
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Registrado: Mié Dic 09, 2009 1:37 am
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Ubicación: Panamá
Nota Re: INTRODUCCION DEL JUEGO
una duda:
Spoiler:
texto oculto
sera buscar imagenes que tengan relacion, supongo que son ilustrativas para aquellas que son expertos en dibujar escenarios las tomen de base no? . si es asi cuenta conmigo ,cuando tenga ratitos libres me pongo buscar


por ejemplo, algo asi no ? o estoy equivocado ?
Spoiler:
en los dos primeros cuadros
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ovbio con el sdf-nexus en el medio no el gundam :mrgreen:

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Dom Jun 13, 2010 12:42 am
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Sargento
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Registrado: Jue Ago 13, 2009 8:12 am
Mensajes: 113
Ubicación: Lontué - Chile
Nota Re: INTRODUCCION DEL JUEGO
Exactamente, esa sería más o menos la idea.

Para saber a qué linea hace referencia la imagen enviada,
podrían colocar el número a la que se hace referencia, por ejemplo:


Imagen parrafo2 linea 3:
http.....

así puedo recoger todas las imágenes que envien y acomodarlas en su respectiva carpeta rápidamente.

Hay muchísimas imagenes de macross dando vueltas, por lo cual sería lo más aconsejable utilizar de ellas, ya que luego utilizar filtros para aunar el estilo, sería algo complicado... por lo menos para mí.

pero bueno, si son muy buenas y dan en el clavo, pues todas valen.


Saludos y que avancemos rápido.

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Dom Jun 13, 2010 8:12 pm
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Capitan
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Registrado: Mié Dic 09, 2009 1:37 am
Mensajes: 167
Ubicación: Panamá
Nota Re: INTRODUCCION DEL JUEGO
bueno si puedenser algunas del mismo macross aqui unas del sdf-1 en macross city de que podrian usarse recontruyendolas para otros tipos de tomas (no se que cuadros podrian ser)

Spoiler:

hago asi en las post o de otra manera?

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Dom Jun 13, 2010 8:45 pm
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Sargento
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Registrado: Jue Ago 13, 2009 8:12 am
Mensajes: 113
Ubicación: Lontué - Chile
Nota Re: INTRODUCCION DEL JUEGO
Sí, me gustan mucho.


Por ejemplo

Bloque 1, linea 3:
Imagen

si otro cree que tiene otra foto de la misma idea que es más bonita pues que la suba haciendo la misma referencia (Bloque 1, linea 3)
Se podría retocar aumentando el número de fuegos artificiales... aunque no sea impresindible.


Ahora la cosa sería intentar hacer que todas las que subamos tenga de alguna forma el mismo estilo.

Si hay alguien que sepa de "filtros" o sepa como hacer que las diversas imagenes que usemos queden más o menos de una misma línea, pues se agradecería que estudiara como hacer para que quedara más o menos homogéneo estaría muy bien.

Si no, como muchas otras cosas, las pondremos como mejor podamos y con el tiempo lo hiremos mejorando.

Saludos.

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Lun Jun 14, 2010 6:33 am
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