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 "AlfabetoGriego"Vs.MacrossFrontier 
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Senpai Designer
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Registrado: Vie Jun 20, 2008 11:13 am
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Nota "AlfabetoGriego"Vs.MacrossFrontier
AContinuaciónDescriboLaFórmulaQue(ComoYaLoDijoAlgún
SuplenteDeFútbol"SiYoEra...")HaceRatoYaLoHabríaImplementado
ParaDarleCompetenciaAlMacrossFrontierYSusAltasCreaciones.

Imagen

α - Alpha (existente)
VaritechDeTresModosQueIncluyeUnCyclonDeReserva
β - Beta (existente)
VaritechDeTresModosAcoplableAlAphlaComoBoosterPack
γ - Gamma
CañonFighterAcoplableAlAlpha,1/4CapacidadDestructivaDel"SDF"
δ - Delta
FighterAcoplableAlApha:RadarDeCortoAlcanceYTringulaciónDeEscudo
ε - Epsilon
FighterAcoplableAlAplha,ProvistoDeTecnologíaDe"TeleTransporte"
ζ - Zeta
η - Eta
VaritechBasadoEnEl"VFH"HelicópteroVariable,MejoradoYCapazDe
REmplazarAlAlphaEnCiertasMisionesDeGranManiobrabilidadEn
EspaciosPequeñosHurbanosYColonizacionesAlienígenas.
θ - Theta
JaJaJa...LoUnicoQueSeMeOcurreEsMuyGraciosoYZarpado...^^U
ι - Iota
κ - Kappa
FighterAcoplableAlAlphaDeDobleCorazaProvistoDeUnaBuenaCantidad
DeMissilesBasadoEnElDiseñoDel"Shell"DeLosInvid"Kamikazes"PeroMás
Chico,UtilComoEscudoDeImpactoIndividualAntiScoutInvid"Kamikaze".
TambiénMuyEficienteParaEntrarEnLaAtmósferaAGranVelocidad.
λ - Lambda
FighterLivianoAcoplableAlAlpha:SeTransformaEnUnArmaDeOnda
RadioactivaDeLanzamientoLinearConDetecciónDeImpacto.OSea
UnaLanzaQueAlRebolearlaEnElEspacioTiraUnaMedialunaQueImpacta
ContraLoQueSeaYAnulaSuEnergíaVital.
μ - Mu
FighterAcoplableAlAlpha,MinadorDeCamposTantoEspacialComo
Planetario.TieneUnAltoConsumoDeProtocultura,UltilidadEnDefensa
DePuntosEstratéjicosBasadoEnElAccidenteDelPuntoReflex
ν - Nu
VaritechAcoplableAntibombas,CapásDeReciclarProtoculturaUtilizada
EnLasMinasQueYaNoSeUsanConcluidaUnaMisión.
ξ - Xi
ο - Omicron
JaJaJa,MicroOndas...?
π - Pi
FighterPesadoAcoplableAlApha:RadarDeLargoAlcanceYEscudoEsférico
ρ - Rho
σ or ς - Sigma
ObrerosDeColonizaciónAcoplablesAlAlpha,EnCiertasOcacionesSon
EfectivosParaLevantarMurosDeContencionDefendiendoUnaColonización
EnEsperaDeLosRefuerzos,SonComandadosPorUnVaritech"Tau"
τ - Tau
TanqueDeAltaResistenciaAcoplableAlAlphaParaMisionesDeContención
YTrabajosPesados,EsteSeríaElGalloDelGallinero.TodoUnHéroe
υ - Upsilon
φ - Phi
χ - Chi
VaritechExperimentalProvistoDe"Robotecnia"EspecialQueUsaEnergíaVital
DelPiloto,SeMueveAVoluntad.EsCapasDeRemplazarALosAlphasQueUsan
Protocultura,PeroNoSonIgualDeEficientes,EsElConocimientoAplicadoDeLos
EstudiosMásAvanzadosRealizadosDesdeLaSegundaGeneración
"LosAmosDeLaRobotecnia",AbusarEsComoUnSuicido.
ψ - Psi
FighterDeComunicacionesYProvistoDeRepetidora,UtilizadoEnEmergencias
GraciasAUnaOndaExpansivaElectroMagnéticaQueAnulaTemporalmente
ElFújoDeProtocultura,UtilizadoEnConjunciónConLosVaritech"Chi"
ω - Omega
Varitech(FGB)CapásDeRemplazarAlAlphaEnTodosSusAcoples
EsteVaritechEstáProvistoDeUnCyclónMasAvanzadoYDeTecnología
InvidUnaVezConsumadaLaPazConLosHumanos,GraciasALos
ProtocolosDeLaPrincesaAriel.EstaFusiónSeráNecesariaParaContraArrestar
UnNuevoEnemígoEnComúnConLosInvidQueHastaAhoraNoHanAparecido
OSeríanLosOriginariosDeLosDe"ShadowCronicle".

Pd.SiSabesUsarLaCreatividadDeSeguroPuedesCorregirEsteConsepto
DeManeraTalAPoderCompetirEficientementeContra"MacrossFrontier"
QuiénSabe,ALoMejorEsoEsLoQueHaránEn"RobotechGenesis"

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Mar Ago 26, 2008 7:28 am
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Nota 
χ - Chi
Algo como lo utilizado en la serie
Gasaraki?

Tomar nota, verla completa,
para sacar mejor impresión del concepto
y estudiar ese punto de vista y ahondar
en el diseño del mecha.

Los nuevos enemigos en Shadow Chronicles
y futuro Shadow Rising.

Son los hijos de las sombras (segun los
llaman los invid) el resto de las razas
los llaman Haydonitas.

Muy loco sería modelar los mechas de acople
con el Alpha!!! ;)

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Mié Ago 27, 2008 11:18 am
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Registrado: Vie Jun 20, 2008 11:13 am
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Nota 
xav76 escribió:
Muy loco sería modelar los mechas de acople
con el Alpha!!! ;)

AMiParecerEsLaUnicaFormaDeCompetirContraLaCreatividad,
EsoEsUsandoMásCreatividadDeCalidadPorSupuesto.

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Imagen2ndLt Karen Vandenbroucke, 31


Mié Ago 27, 2008 4:37 pm
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Registrado: Sab Jun 28, 2008 10:09 pm
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Nota 
Fight Fire with Fire!!!!!!!!!! My Friend!!!

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Mié Ago 27, 2008 7:02 pm
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Registrado: Jue Feb 26, 2009 4:29 pm
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Nota 
Disculpenme si discrepo, pero Frontier no es tan original que digamos..., al menos con los Vajra. (O prendí la tele el domingo a la noche porque tenía insomnio y enganché Starship Troopers :p)
Los aviones no tripulados existen y hay diseños experimental armados con bombas y otras armas...
Los extraterrestres no cuesta más que pensar qué haríamos si las termitas u hormigas fueran gigantes...
Y lo de la canción... me parece algo Digimon/ Pokemonesco,
Algunos finales que creo mejores:

-No pueden cargarse a los Vajra, y los dejan en paz.
-No pueden cargarse a los Vajra, pero tienen tantas pérdidas que no los joden por un tiempo.
-Los Vajra no escuchan la canción porque muchos insectos son sordos o porque en el espacio no hay sonido y toman a la humanidad como una raza peligrosa, dando origen a una invasión Vajra que acaba con los cimientos de la civilización humana.

Yendo a Robotech...
Ya de por sí los alpha fighter transformándose aún remolcando un beta y descargando una lluvia de misiles es muy impresionante, lo único que agregaría personalmente es el alfabeto griego que me parece brillante, y algún modelito más de alpha.

Saludos.


Vie Mar 13, 2009 12:20 am
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Registrado: Vie Jun 20, 2008 11:13 am
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Ubicación: Asunción-Paraguay
Nota 
Offtopic
Rodolph escribió:
Disculpenme si discrepo, pero Frontier no es tan original que digamos..., al menos con los Vajra. (O prendí la tele el domingo a la noche porque tenía insomnio y enganché Starship Troopers :p)

StarShip Trooper = StarCraft(Game) = Alien Vs Depredador Vs Human = La guerra de los mundos (Libro) = Antiguas teorías de extraterrestres

Volvería a ver una maratón de StarShip Trooper Imagen
Y jugaría de nuevo StarCraft, y si se puede también Arae 51, oh noo, soy un loco del SciFi, será por eso que me gusta tanto Macross/Robotech?
Naa, creo que es por los variable fighters y mechas, recuerdo que el starcraft tenia un Goliad que era parecido al Glaug (Graug), battle cruiser, tanques transformables, fighters invisibles, etc...
Otros juegos que tienen lo mismo son Gun Metal (Tranformable Battroid/Fighter), Shogo: mobile armor division (Battroid/Fighter), JetFighter 2015 (Fighter/Gerwalk), Transformers The MovieGame (Battroid/Vehicle), basados en que ya hay tranformaciones de varios tipos para juegos de pc y ni hablar de consolas, se pede usar/dejarse influenciar con facilidad por lo que ya está inventado para enriquecer más este consepto y seguro que así Robotech lograría salir a flote.

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Vie Mar 13, 2009 1:43 am
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Registrado: Jue Feb 26, 2009 4:29 pm
Mensajes: 29
Nota 
fernicar escribió:
Offtopic
Rodolph escribió:
Disculpenme si discrepo, pero Frontier no es tan original que digamos..., al menos con los Vajra. (O prendí la tele el domingo a la noche porque tenía insomnio y enganché Starship Troopers :p)

StarShip Trooper = StarCraft(Game) = Alien Vs Depredador Vs Human = La guerra de los mundos (Libro) = Antiguas teorías de extraterrestres

Volvería a ver una maratón de StarShip Trooper Imagen
Y jugaría de nuevo StarCraft, y si se puede también Arae 51, oh noo, soy un loco del SciFi, será por eso que me gusta tanto Macross/Robotech?
Naa, creo que es por los variable fighters y mechas, recuerdo que el starcraft tenia un Goliad que era parecido al Glaug (Graug), battle cruiser, tanques transformables, fighters invisibles, etc...
Otros juegos que tienen lo mismo son Gun Metal (Tranformable Battroid/Fighter), Shogo: mobile armor division (Battroid/Fighter), JetFighter 2015 (Fighter/Gerwalk), Transformers The MovieGame (Battroid/Vehicle), basados en que ya hay tranformaciones de varios tipos para juegos de pc y ni hablar de consolas, se pede usar/dejarse influenciar con facilidad por lo que ya está inventado para enriquecer más este consepto y seguro que así Robotech lograría salir a flote.


O cuando era chico que una vez jugué al Macross de family game (nes) y creí que habían plagiado robotech XD

Volviendo al tema, no se crean que soy un jodido, no digo que esté mal, pero a veces se tildan ciertas cosas de originales cuando no lo son tanto (Por más espectaculares que sean, y te digo porque los Vajra, en especial el rojo del animé, se ve estupendo) y otras cosas de pedorras cuando en realidad se ven bien. Que una historia se parezca a otra no significa que no se pueda disfrutar ni nada, pero sí le quita el componente de originalidad que con esfuerzo se puede compensar con otras cosas.
Si alguna vez jugaste el armorines:proyect S.W.A.R.M. de PlayStation 1 vas a ver a lo que me refiero. Todos bardean ese juego porque el engine no permitía que hubiera más de 4 o 5 bichos en la pantalla a la vez, e inclusive, también tenía una casta de brain bugs o bichos cerebros que eran los que ordenaban al resto de las diferentes castas de soldados como en Starship Troopers, sin embargo, yo lo disfruté más que cualquier FPS.

Por otra parte, para competir con Macross frontier, supongo que haría que en algún momento los Invid ataquen a los Haydonitas, y les daría a los Invid un nuevo set de mechas artopodomórficos.

A propósito, los INvid cuando abandonana la Tierra, la Regess hace referencia a un espíritu de luz, ¿Sabe alguien a quién o a qué se refiere?

Saludos.


Vie Mar 13, 2009 11:42 am
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